Scubick Doo: Tecnología y electrónica para Room Escape
Desde el corazón del Maresme, con una nueva historia, escenarios renovados, referencias nostalgicas de la infancia y altas dosis de misterio fantasmagórico, hoy presentamos una nueva sala de Cubick Room Escape que llevará a toda la familia a la más aterradora, atolondrada, accidentada y probablemente trucada aventura. Agarraos los pantalones porque vais a echar a correr de «miedo» en… ¡Scubick Doo!
¡Así es! Cubick reinventa su icónica sala Nathael y la convierte en una nueva experiencia en el mismo local, en las mismas estancias pero donde todo, ¡TODO!, ha cambiado. Bueno, puede que no todo, todo. Esta vez el gran reto ha sido alargar la vida de la electronica de Nathael, reinventándola en juegos y escenas completamente nuevas, y orgullosos podemos decir que sabréis distinguir lo nuevo de lo reconvertido.
La historia
Como habréis podido imaginar, esta sala está inspirada en cierta serie de dibujos animados que protagonizaba un grupo de jóvenes investigadores de lo oculto y su carismático y cobarde perro.
Una de las partes más emocionantes del proyecto ha sido conseguir plasmar la esencia de dicha serie en el mundo real: un equilibrio entre la intriga y el suspense de los misterios, siendo aún así apta para todos los públicos y, sobre todo, sin caer en la sencillez de un juego infantil.
Nuestro tarabajo
El proyecto, como hemos mencionado, partía de remodelar una anterior experiencia de escape room, reaprovechando el máximo posible de elementos pero dándoles un uso totalmente diferente para la nueva narrativa que nos presentan con Scubick Doo. Puede que esta sea el ejemplo perfecto de la potencialidad de los dispositivos electrónicos de Kaleidoscopic Interface: gracias a los neurocircuitos que ya instalamos en su día para Nathael, solo hemos tenido que reprogramar los elementos para que ahora realicen una función diferente, en muchos casos sin tener que hacer ninguna instalación nueva. De este modo, lo que antes era un efecto especial para generar un susto inesperado, ahora es el corazón de un juego con una mecánica de lo más original.
Al frente de todo el sistema de control seguimos situando AGMA, que asiste al game master en el desarrollo del juego, facilita la preparación y el reseteo y ofrece a los dueños de la explotación valiosos informes de utilización de los elementos. A esto le sumamos nuestras tecnologías Aleya de iluminación y efectos visuales, capaz de lanzar de manera automática secuencias programadas, pistas basadas en la iluminación y muchas otras opciones. También podemos encontrar nuestro sistema Moksha de sonidos y efectos ambientales sonoros, capaz de añadir hilo musical según el momento, hacer que una radio antigua cobre vida, que un cuadro nos hable o alertarnos de un cambio repentino en otra parte del juego. Añadimos también nuestro sistema Grigori de cámaras y pantallas inteligentes que siguen automáticamente a los jugadores allá donde se encuentran, facilitando aún más la tarea del game master. Con todo esto, y sumado a los puntos Forja diseminados por la sala, hemos roto el récord de dispositivos electrónicos presentes en una sala: de los 72 que tenía Nathael, hemos pasado nada menos que a 84.
Queremos dedicar también unas palabras a nuestros últimos avances en enriquecer las salas con dispositivos de tecnología avanzada como terminales móviles, videowalls con gran cantidad de pantallas, superficies táctiles, y otros. Estamos invirtiendo mucho talento e innovación en llevar nuevos horizontes a las experiencias de escape room y que estas sean accesibles a los presupuestos habituales de este negocio. Scubick Doo ya cuenta con varios de estos elementos y aportan una jugabilidad adicional muy importante, además de provocar ese “efecto wow” en los jugadores que tanto perseguimos en nuestros proyectos.
Estamos muy satisfechos con el trabajo de actualización y mejora de esta sala, y particularmente por demostrar la adaptabilidad de nuestra tecnología ante los cambios en las narrativas y los juegos. Si tú también quieres añadir un impulso tecnológico a tu experiencia o estás diseñando la próxima sala de la que todo el mundo hablará, ¡contáctanos y te ayudaremos a hacerla realidad!