Dentro de Aleya englobamos una larga lista de opciones de iluminación para escape room y otros efectos que tienen que ver con el sentido de la vista. Ejemplos de esto son las luces estroboscópicas, simulación de fallos de incandescencia o fluorescencia, efectos de llama de vela u hoguera, generación de niebla, etcétera. Estos elementos se pueden integrar con nuestras otras tecnologías, como Moksha (audio), Crocus (aromas) o Leizu (tacto). Un ejemplo sencillo de esta fusión podría ser el de crear una hoguera simulada. Podríamos poner solamente una luz destellante, pero ¿y si además le añadimos sonido de madera crepitar e incluso aroma a humo?