Room Angie 2: La evolución tecnológica de una sala de éxito en Mataró
Todos los que llevamos un tiempo en este negocio sabemos que, por muy buena que sea una sala, su ciclo de vida está cerrado desde el mismo día que abre las puertas. Es inevitable: la tecnología avanza, los gustos del público evolucionan, la competencia lucha por superar lo existente, etcétera. Esto, a priori, puede parecer un desafío a la hora de embarcarse en una aventura como la de abrir una sala de escape room. Pero nada más lejos. Lo único que necesitas es un buen plan de negocio y una experiencia cautivadora. Por muy espectacular que sea la sala número uno actual, tarde o temprano será desbancada por otra.
Pero, ¿qué ocurre cuando una sala de éxito es sobrepasada por ella misma?
Es por eso que hoy hablamos de Room Angie 2. ¿Es una segunda parte? ¿Es un remake? ¿Es una sala nueva? La respuesta a todas esas preguntas es sí, pero…
Ilusium ha decidido decir adiós a su popular sala Room Angie, en su local de Mataró. En su lugar, aparece Room Angie 2, una experiencia completamente nueva donde la historia y los juegos son completamente nuevos. Puede que encontréis parte del decorado original (si sois observadores en lugar de estar buscando pistas), un decorado que realmente merece la pena rescatar, pero este escape room es completamente jugable para aquellos que ya superasteis Room Angie. Por supuesto, también es jugable para aquellos que no jugasteis la sala original.
Automatización y control total: El cerebro detrás del juego
Nuestro trabajo en Room Angie 2 ha sido clave, ya que esta sala está completamente tecnologizada por Kaleidoscopic Interface. En el corazón-cerebro de todo está AGMA, controlando todas las interacciones que se producen, midiendo y procesando el transcurso de la partida y otorgando al game master un grado de autonomía enorme para que pueda centrarse directamente en los clientes. Acompañando a este sistema, incorporamos Aleya para los efectos de luminotecnia y su hermano mellizo, Moksha, que construye auténticos escenarios sonoros vivos y envolventes; a esta fiesta también hemos invitado a Crocus, para efectos olfativos y Leizu para estímulos táctiles; no puede faltar el sistema Grigori de vídeo inteligente, con detector de presencia en los diferentes puntos de la sala, programación de pantallas (tanto de interacción como de visionado) y un arsenal de puntos Forja para la instalación de los juegos.
Accesibilidad y polivalencia: Abriendo el mercado a todos los públicos
Además, en este proyecto hemos incorporado narración trilingüe (español, catalán e inglés), y hemos programado un modo especial para jugadores con problemas respiratorios que puede ser activado con un solo clic; esta no es la única opción que ofrecemos en término de accesibilidad, así que, si te preocupa este tema, podemos ayudarte también.
Le hemos puesto un gran esfuerzo y dedicación a Room Angie 2, y sabemos que Ilusium ha creado una sala de éxito, como ya lo fue su antecesora. ¿Quieres crear una auténtica saga de escape rooms que sea recordada durante años? Contacta con nosotros y te ayudaremos a hacerla realidad.



Elements Escape Room