Sistema de vídeo para Escape Room

Así que te gustaría ver lo que yo veo… Malas noticias para ti, porque a diferencia de mí, tu estas maniatado al mundo material. Pero tal vez mis chicos puedan encontrar una solución para que puedas poner los ojos donde quieras… Pero no te pases de curioso o podrás quedarte dentro del espejo.

Grigori – Vídeo, streaming y videovigilancia

Grigori es nuestro sistema de control de vídeo vigilancia y streaming por cámaras escape room. Aplicamos la inteligencia guiada de AGMA a los puntos de cámara de la sala. También incluye la ejecución de vídeos (que pueden ser streaming de cualquier parte de la sala o clips pregrabados), tanto para el game master como para los jugadores, dondequiera que haya una pantalla conectada a nuestra red de neurocircuitos.

Todo ello es completamente flexible. Configuramos cada juego o cada momento de la experiencia de forma que en un punto de la sala pueda mostrarse algo que está ocurriendo en otro lugar. Hacemos que los vídeos se reproduzcan solo bajo las condiciones que se especifiquen (ya sea resultado de un punto Forja o una orden del game master). Dotamos de inteligencia a la grabación: el game master recibe imagen en el momento que los jugadores tocan un elemento, abren una puerta, etcétera. Las vistas de cámaras se pueden automatizar para hacer el trabajo del game master más eficiente. Y, por si todo esto fuera poco, si quieres cambiar la configuración en cualquier momento, podemos hacerlo por ti sin necesidad de tocar ni un solo cable, algo que va mucho más allá de las cámaras para escape room tradicionales.

¿Así que quieres ver lo que yo veo? No te culpo, es muy divertido espiar a los jugadores y ver cómo se devanan los sesos resolviendo enigmas. Como veo que compartimos gustos, voy a ser buena y dejarte mirar. Es más, ¿qué te parece si utilizamos las propias cámaras para poner en más aprietos a tus invitados?

Desde el punto de vista de los jugadores, las imágenes grabadas previamente o la visualización en directo de otro punto de la sala son ideas muy atractivas para componer pruebas, especialmente las que requieren trabajo en equipo o tener la atención puesta en más de un lugar al mismo tiempo.

Para el game master es una gran ayuda, pues no necesita pasar manualmente de una pantalla a otra, sino que recibe los cambios de plano de forma automática mostrando únicamente las salas abiertas o los juegos que toca hacer, y al acabar estos, mostrando las siguientes cámaras idóneas automáticamente, lo que le permite centrar la atención en lo que de verdad importa: hacer única cada sesión.

4/5 - (5 votos)