Tecnología y props para Exodus Escape Room
Después de la adquisición de Action Room Escape por parte de Elements, la emblemática sala barcelona Mutant X-Perience pasó a formar parte del universo elemental. Ahora, para complementar esta experiencia, Elements amplía su oferta en el local del barrio de Sants con Exodus, una aventura de escape room completamente nueva.
Como ya nos tienen acostumbrados, Elements apuesta por el escape room 3.0 y todos avances tecnológicos más actuales para crear experiencias de escape room de la mayor calidad y con grandes dosis de espectáculo e imaginación. Exodus, que así se llama su nueva propuesta, está ambientado en una ucronía post apocalíptica en la que los jugadores deben luchar por sobrevivir en un mundo que se fue al traste en los años 90. ¿Alguien ha dicho nostalgia?
Nuestra aportación al proyecto
Nuestro trabajo en Exodus ha sido muy completo: la sala cuenta con la suite más completa de soluciones de Kaleidoscopic Interface. Para controlar todos los mecanismos de escape room y que todos los efectos y juegos funcionen según lo programado instalamos AGMA, el corazón-cerebro de nuestro sistema capaz de programar y ejecutar cientos de instrucciones sin el menor retraso. Diseminados por toda la sala hay 22 puntos Forja para dar vida a los dispositivos electrónicos según las instrucciones de AGMA.
Una mención especial para los efectos visuales: Exodus juega mucho con estos estímulos, hasta el punto de que el jugador tendrá que esforzarse en distinguir si lo que está viendo es parte de un juego, un efecto ambiental… ¡o ambas cosas! Con nuestro sistema Aleya de iluminación ambiental es posible crear atmósferas inmersivas y hacer que cada punto de luz tenga su propia línea de programación.
Más alla del prop
Tambien hemos diseñado y creado diversas piezas con modelado e impresión 3D para adaptar la sensórica a la manipulación del jugador: le damos funcionalidad al sensor y lo integramos en el juego para que el jugador pueda interactuar con él, ocultando la tecnología que hay siempre con el proposito de que el jugador no «se vea venir» el truco que hay tras el decorado.
Por último, las características físicas del local hacían difícil la comunicación inalámbrica entre los dispositivos; por ello, ha supuesto un reto conseguir una señal estable y con la suficiente cobertura como para que el sistema IoT (Internet of Things) funcione.
Sea cual sea el reto de tu sala, en Kaleidoscopic Interface trabajamos duro por conseguirlo. Decenas de salas por todo el país dan testimonio de nuestra eficacia. ¿Quieres contarnos tu idea? Contacta con nosotros hoy mismo.